Gamesmania: Qual é o seu personagem
favorito em Diablo II?
Bill: Essa é difícil, pois cada vez que terminamos um recurso, as preferências mudam
aqui no escritório. No momento, meu personagem favorito é o bárbaro. A cada nova
versão do game que fazemos, ele ganha novas habilidades.
Acho que, no fim das contas, meu preferido será o Necromancer, pois ele é o mais
discreto dos personagens e quase todas as suas habilidades e encantamentos precisam de
algum reagente para funcionar. Ele tem algumas magias padrão, como invocar esqueletos,
mas muitas delas envolvem a manipulação de elementos, como ressuscitar cadáveres ou
criar golems a partir de outros elementos.
Uma boa combinação é criar um golem para atacar seus inimigos e, ao mesmo tempo,
atacá-los com uma magia, para que eles não ofereçam muita resistência ao golem. O
tempo todo você fica só controlando o cenário, como um manipulador de marionetes. É um
desafio diferente de jogar com um bárbaro e partir pra pancadaria com todos os inimigos.
Gamesmania: Haverá testes abertos para Diablo II? Se sim, quando será?
Bill: A princípio, estamos planejando alguns testes públicos na Battle.net em agosto,
mas não está definido ainda. O mais provável é que nós sigamos o mesmo esquema das
outras betas, ou seja, vamos sortear algumas pessoas entre aqueles que se inscreverem.
Além disso, nós temos alguns beta-testers fiéis que têm nos ajudado há muito tempo.
Também incluiremos jornalistas, pois é a oportunidadde de eles darem uma olhada no game
e terem contato com jogadores comuns, para saberem o que eles acham. Inicialmente,
planejamos entre 1.000 e 1.500 pessoas.
Gamesmania: Quando o jogo será lançado?
Bill: Não dá para prever ao certo, mas estamos tentando deixá-lo pronto para o Natal.
Ainda temos que completar a fase final e há alguns ajustes de jogabilidade e na área de
multiplayer que precisam ser feitos. Além disso, falta dar aquela polida nas fases e
finalizar algumas missões.