Gamesmania: Qual é o seu personagem favorito em Diablo II?

Bill: Essa é difícil, pois cada vez que terminamos um recurso, as preferências mudam aqui no escritório. No momento, meu personagem favorito é o bárbaro. A cada nova versão do game que fazemos, ele ganha novas habilidades.

Acho que, no fim das contas, meu preferido será o Necromancer, pois ele é o mais discreto dos personagens e quase todas as suas habilidades e encantamentos precisam de algum reagente para funcionar. Ele tem algumas magias padrão, como invocar esqueletos, mas muitas delas envolvem a manipulação de elementos, como ressuscitar cadáveres ou criar golems a partir de outros elementos.

Uma boa combinação é criar um golem para atacar seus inimigos e, ao mesmo tempo, atacá-los com uma magia, para que eles não ofereçam muita resistência ao golem. O tempo todo você fica só controlando o cenário, como um manipulador de marionetes. É um desafio diferente de jogar com um bárbaro e partir pra pancadaria com todos os inimigos.




Gamesmania: Haverá testes abertos para Diablo II? Se sim, quando será?

Bill: A princípio, estamos planejando alguns testes públicos na Battle.net em agosto, mas não está definido ainda. O mais provável é que nós sigamos o mesmo esquema das outras betas, ou seja, vamos sortear algumas pessoas entre aqueles que se inscreverem. Além disso, nós temos alguns beta-testers fiéis que têm nos ajudado há muito tempo. Também incluiremos jornalistas, pois é a oportunidadde de eles darem uma olhada no game e terem contato com jogadores comuns, para saberem o que eles acham. Inicialmente, planejamos entre 1.000 e 1.500 pessoas.

Gamesmania: Quando o jogo será lançado?

Bill: Não dá para prever ao certo, mas estamos tentando deixá-lo pronto para o Natal. Ainda temos que completar a fase final e há alguns ajustes de jogabilidade e na área de multiplayer que precisam ser feitos. Além disso, falta dar aquela polida nas fases e finalizar algumas missões.

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