A Blizzard só tinha um título para mostrar na E3. Estávamos na esperança de dar uma olhada em Warcraft II Platinum, ou melhor ainda, Warcraft III, mas tivemos que nos satisfazer com um só jogo. Mas que jogo!

É claro que estamos falando de Diablo II. Esse é o tipo de jogo que equivale a outros cinco excelentes títulos de outros estandes. Pelo que pudemos ver, Diablo II vai detonar. Não se surpreenda se o game for o mais vendido da história da produtora Blizzard.

Todos os personagens já estão implementados, e só falta terminar os últimos dois níveis do jogo. O Ato III já está praticamente completo, mas a fase final ainda deve levar algum tempo. A Blizzard nos mostrou todas os níveis, à exceção da última, que só deve ser vista quando os primeiros jogadores chegarem lá.

É díficil acreditar que os enormes mapas de Diablo II são gerados aleatoriamente, como no título original. E mapas maiores significam mais monstros. Alguns até saem de buracos no chão para atacar. Outros são covardes e fogem da briga se perceberem que você não está para brincadeiras. Além disso, há pequenos animais, como ratos e escorpiões, que perambulam pelas cavernas, mas não são ameaça para o jogador. Entretanto, eles podem ser pisoteados ou atingidos por "balas perdidas".

Gostamos também do sistema de desenvolvimento dos personagens. Há mais habilidades individuais para cada classe. Ainda é possível utilizar pergaminhos para conjurar magias, mas a maior parte dos novos ataques vem de suas habilidades. Quando você passa de nível, não só distribui pontos pelas habilidades gerais, mas também escolhe uma característica específica de sua classe. Por exemplo, o bárbaro tem o poder de assustar as criaturas com um urro selvagem (hehe... legal). Essa habilidade pode ser desenvolvida até se tornar eficaz mesmo contra criaturas mais parrudas.

Outra habilidade interessante é transformar partes de cadáveres em algo útil. Por exemplo, é possível pegar o coração de um monstro e, com a habilidade certa, convertê-lo numa poção de cura. Os itens que não são usados podem ser vendidos nas cidades.

Mas não é só o bárbaro que tem habilidades legais. A Feiticeira, pode deixar uma trilha de fogo ao andar pela tela. Assim, você pode prender seus oponentes num círculo de fogo, ou deixar um rastro de chamas num corredor. Desta forma, os monstros que o perseguirem acabarão virando torrada.

Já o Necromancer, obviamente, é especializado em lidar com os mortos. Ele pode ressuscitá-los e fazê-los combater a seu lado ou até mesmo explodir os cadáveres, ferindo os inimigos ao seu redor (se você achava que as lutas do primeiro game deixavam muito sangue espalhado, esperem só até ver essa manobra).

A Blizzard nos revelou a solução para um problema do Diablo original. Muitas vezes, era difícil localizar os itens no chão (anéis, então..). Em Diablo II, bastará pressionar uma tecla para que todos os itens manipuláveis apareçam na tela. Além disso, bastará colocar o cursor sobre o objeto para visualizar seus atributos caso venha a usá-lo. Assim, você não precisa pegar o item e usá-lo para saber se os atributos ficarão maiores.

O inventário foi reformulado e ficou mais fácil de usar, além de comportar mais objetos. Os livros funcionam de maneira diferente em Diablo II. Em vez de lhe ensinar encantamentos, eles agora servem para guardar os pergaminhos encontrados durante o jogo, economizando espaço em seu inventário.

Os personagens das vilas ganharam mais vida e fazem mais do que ficar parados nas portas das casas. Houve até um que tinha um recado para nosso personagem e veio falar conosco.

Outra novidade: o jogo terá um beta teste público, ou seja, qualquer pessoa poderá se cadastrar para testar a versão beta de Diablo II. A data de lançamento da versão de teste ainda não foi divulgada.

Hum, será que vai ter muita gente?

E, finalmente, o que todos querem saber: quando Diablo II será lançado? Bem, a Blizzard ainda não tem uma data definitiva, mas projeta o lançamento para o fim deste ano, na época do Natal. Ok, sabemos que muitos de vocês ficaram revoltados com a notícia, mas pensem no lado positivo. Os exaustivos testes com cópias beta garantiram a qualidade de Starcraft e Brood Wars. Se tudo correr como esperado, Diablo II será mais um clássico na linha de títulos da Blizzard.