A Blizzard só tinha um título para mostrar
na E3. Estávamos na esperança de dar uma olhada em Warcraft II Platinum, ou melhor
ainda, Warcraft III, mas tivemos que nos satisfazer com um só jogo. Mas que jogo!
É claro que estamos falando de Diablo II. Esse é o tipo de jogo que equivale a outros
cinco excelentes títulos de outros estandes. Pelo que pudemos ver, Diablo II vai detonar.
Não se surpreenda se o game for o mais vendido da história da produtora Blizzard.
Todos os personagens já estão implementados, e só falta terminar os últimos dois
níveis do jogo. O Ato III já está praticamente completo, mas a fase final ainda deve
levar algum tempo. A Blizzard nos mostrou todas os níveis, à exceção da última, que
só deve ser vista quando os primeiros jogadores chegarem lá.
É díficil acreditar que os enormes mapas de Diablo II são gerados aleatoriamente, como
no título original. E mapas maiores significam mais monstros. Alguns até saem de buracos
no chão para atacar. Outros são covardes e fogem da briga se perceberem que você não
está para brincadeiras. Além disso, há pequenos animais, como ratos e escorpiões, que
perambulam pelas cavernas, mas não são ameaça para o jogador. Entretanto, eles podem
ser pisoteados ou atingidos por "balas perdidas".
Gostamos também do sistema de desenvolvimento dos personagens. Há mais habilidades
individuais para cada classe. Ainda é possível utilizar pergaminhos para conjurar
magias, mas a maior parte dos novos ataques vem de suas habilidades. Quando você passa de
nível, não só distribui pontos pelas habilidades gerais, mas também escolhe uma
característica específica de sua classe. Por exemplo, o bárbaro tem o poder de assustar
as criaturas com um urro selvagem (hehe... legal). Essa habilidade pode ser desenvolvida
até se tornar eficaz mesmo contra criaturas mais parrudas.
Outra habilidade interessante é transformar partes de cadáveres em algo útil. Por
exemplo, é possível pegar o coração de um monstro e, com a habilidade certa,
convertê-lo numa poção de cura. Os itens que não são usados podem ser vendidos nas
cidades.
Mas não é só o bárbaro que tem habilidades legais. A Feiticeira, pode deixar uma
trilha de fogo ao andar pela tela. Assim, você pode prender seus oponentes num círculo
de fogo, ou deixar um rastro de chamas num corredor. Desta forma, os monstros que o
perseguirem acabarão virando torrada.
Já o Necromancer, obviamente, é especializado em lidar com os mortos. Ele pode
ressuscitá-los e fazê-los combater a seu lado ou até mesmo explodir os cadáveres,
ferindo os inimigos ao seu redor (se você achava que as lutas do primeiro game deixavam
muito sangue espalhado, esperem só até ver essa manobra).
A Blizzard nos revelou a solução para um problema do Diablo original. Muitas vezes, era
difícil localizar os itens no chão (anéis, então..). Em Diablo II, bastará pressionar
uma tecla para que todos os itens manipuláveis apareçam na tela. Além disso, bastará
colocar o cursor sobre o objeto para visualizar seus atributos caso venha a usá-lo.
Assim, você não precisa pegar o item e usá-lo para saber se os atributos ficarão
maiores.
O inventário foi reformulado e ficou mais fácil de usar, além de comportar mais
objetos. Os livros funcionam de maneira diferente em Diablo II. Em vez de lhe ensinar
encantamentos, eles agora servem para guardar os pergaminhos encontrados durante o jogo,
economizando espaço em seu inventário.
Os personagens das vilas ganharam mais vida e fazem mais do que ficar parados nas portas
das casas. Houve até um que tinha um recado para nosso personagem e veio falar conosco.
Outra novidade: o jogo terá um beta teste público, ou seja, qualquer pessoa poderá se
cadastrar para testar a versão beta de Diablo II. A data de lançamento da versão de
teste ainda não foi divulgada.
Hum, será que vai ter muita gente?
E, finalmente, o que todos querem saber: quando Diablo II será lançado? Bem, a Blizzard
ainda não tem uma data definitiva, mas projeta o lançamento para o fim deste ano, na
época do Natal. Ok, sabemos que muitos de vocês ficaram revoltados com a notícia, mas
pensem no lado positivo. Os exaustivos testes com cópias beta garantiram a qualidade de
Starcraft e Brood Wars. Se tudo correr como esperado, Diablo II será mais um clássico na
linha de títulos da Blizzard.